TORNEIO TENCONTRO

O nosso primeiro torneio digital chegou. Seja nas arenas do TFT ou nas corridas do Stumble Guys, conecte-se e venha competir.

REGULAMENTO

1) DO OBJETO

Trata-se do Primeiro torneio Tencontro campanha idealizada e realizada pela TECHNE ENGENHARIA E SISTEMAS LTDA. (“Realizadora”), inscrita no CNPJ/MF sob o nº 50.737.766/0001-21, e organizada pela DC DIONIZIO DA SILVA EVENTOS LTDA (“Produtora”), inscrição nº 29.409.692/0001-08, nome fantasia TORNEIO DE JOGOS ELETRÔNICOS. O evento objetiva promover um torneio esportivo on-line com três opções de jogos a fim de proporcionar momentos de interação e socialização entre os colaboradores da TECHNE ENGENHARIA LTDA e seus convidados.

 2) DAS INSCRIÇÕES

2.1. As tabelas, regulamento, horários e informações sobre o Torneio Tencontro serão exclusivamente divulgadas pelo site oficial do evento através do link: EM BREVE
2.2. As inscrições deverão ser feitas única e exclusivamente pelo formulário administrado pela TECHNE.
2.3. O Primeiro torneio Tencontro é aberta aos colaboradores TECHNE e seus convidados. O colaborador tem a liberdade de inscrever qualquer pessoa, sem exigência de grau de parentesco (irmãos, sobrinhos, etc.), desde que a inscrição seja sempre vinculada ao seu nome.
2.4. O colaborador titular da inscrição garante e é responsável pela veracidade dos dados preenchidos e enviados à Organizadora.
2.5. Vale destacar que a Realizadora do torneio não tem qualquer responsabilidade quanto à definição/classificação dos jogos, sendo a responsabilidade de cada fabricante e plataforma.
2.6. O colaborador titular da inscrição garante a veracidade dos dados informados no momento da inscrição e enviados à Organizadora.
2.7. A inscrição no torneio implica plena e irrestrita aceitação de todos os termos e condições deste regulamento e da Política de Privacidade, bem como atesta que o jogador não tem nada que o impeça de receber os prêmios distribuídos neste torneio.
2.8. O jogador deverá escolher somente uma modalidade para participar do evento, não será permitida a participação em mais de uma modalidade. Caso o jogador se inscreva em mais de uma modalidade, somente a última inscrição será considerada, as demais serão desconsideradas.
2.9. Serão disponibilizadas 300 inscrições no total, incluindo colaboradores e convidados. Caso o número de inscrições ultrapasse esse limite, a TECHNE realizará sorteio entre os inscritos elegíveis. A TECHNE validará os cadastros e enviará a relação de participantes à Organizadora. 
2.10. Desligamento do colaborador: A participação no Primeiro torneio Tencontro está vinculada ao colaborador responsável pela inscrição e à manutenção de seu vínculo ativo com a TECHNE durante sua participação na competição. Caso o colaborador seja desligado da Companhia antes do início da competição ou enquanto ainda estiver participando de alguma etapa, sua inscrição será encerrada, independentemente de o jogador indicado ser o próprio colaborador ou um dependente. Nessa situação:
2.10.1. O colaborador e/ou dependente vinculado à sua inscrição não poderá participar das etapas seguintes da competição;
2.10.2. Caso o desligamento ocorra antes de uma partida ainda não realizada, a inscrição será encerrada e a organização adotará os procedimentos necessários para a continuidade da competição;
2.10.3. Caso o colaborador ou seu dependente já tenha concluído sua participação e conquistado uma colocação com direito à premiação antes do desligamento, a premiação será mantida e entregue ao colaborador, mesmo que seu vínculo com a TECHNE já tenha sido encerrado no momento da entrega.
2.10.4. Para fins de participação, será considerado o vínculo ativo do colaborador com a TECHNE na data de realização das partidas.
2.10.5. Para fins de premiação, será considerada a colocação conquistada enquanto a inscrição ainda estava elegível na competição.

3) DAS CARACTERÍSTICAS GERAIS DO TORNEIO

3.1. O evento será realizado de forma on-line, incluindo a final, com as datas definidas para as seguintes etapas:

- Inscrições: 16 a 23 de novembro de 2026;
- Validação de dados: 24 a 27 de novembro de 2026;
- Classificatórias: 28 e 29 de novembro de 2026;
- Final ao vivo: 05 de dezembro de 2026.

As partidas ocorrerão exclusivamente aos sábados e domingos. Todos os horários seguirão o horário de Brasília.

3.2. Caso o jogador tenha algum problema com sua internet, não reiniciaremos a partida. A conexão com a internet bem como o equipamento são de total responsabilidade do jogador.
3.3. O torneio será nas modalidades de Teamfight Tactics e Stumble Guys nas suas respectivas plataformas especificadas dentro de cada seção no site oficial do evento citado no item 2.1.
3.4. A final será transmitida no canal da Torneio de Jogos (link: https://www.youtube.com/c/TorneiodeJogos)
3.5. O público de cada modalidade será:
- Teamfight Tactics: A partir de 13 anos para colaboradores e dependentes.
- Stumble Guys: Exclusivo para crianças até 12 anos.
3.6. Somente os jogadores devidamente inscritos validado pela Organizadora poderão participar do torneio. Inscrições incorretas e/ou incompletas serão desconsideradas.
3.7. Os jogadores devem fazer check-in, via aplicativo WhatsApp, 5 minutos antes do início da partida, que será agendada previamente pela Organizadora do torneio com tempo de tolerância de 5 minutos de atraso. Passado este tempo, será considerada derrota automática, caracterizando W.O. para o jogador.
3.8. A Organizadora não se responsabiliza por bugs dentro do jogo. Recomendamos fortemente ter a última atualização do jogo e evitar apks e o uso de emuladores. Não reiniciaremos as partidas, caso seja identificado ou caracterizado um bug.
3.9. As partidas das modalidades de Teamfight Tactics e Stumble Guys serão agendadas via grupo oficial de WhatsApp dentro das datas dos jogos de acordo com o item 3.1.
3.10. O jogador deve tirar uma foto da tela final da partida com o resultado alcançado no jogo, que poderá ser solicitado pela Organizadora para fins de prova da qualificação.
3.11. A quantidade de grupos e o número de fases em cada etapa será definido após o término do período de inscrições. 

4) DA CONDUTA DOS JOGADORES

4.1. Os jogadores devem se comportar de maneira amigável para com os adversários, espectadores e membros oficiais do evento.
4.2. Os jogadores não devem usar linguagem vulgar enquanto estiverem jogando, dirigir palavras ofensivas, desafios, ironias, gestos obscenos e afins aos adversários. Caso ocorra, poderão ser penalizados com desclassificação.
4.3. Não serão permitidos nicknames ofensivos e/ou aqueles que a organização considerar ofensivos ou não apropriados para o torneio.
4.4. Todos os jogadores inscritos para participar do Primeiro torneio Tencontro terão os direitos de vídeo e imagem cedidos por prazo de 12 meses para fins promocionais da empresa Realizadora e Organizadora.
4.5. A troca de nickname durante o torneio deve ser avisada à Organizadora. Caso o jogador não avise e seja identificado a troca, o jogador em questão será removido da sala ao qual estiver participando. Caso persista essa alteração sem aviso, o jogador será desclassificado.
4.6. É dever do competidor se manter e ficar atento às mensagens do grupo do WhatsApp criado pela Organizadora. Caso saia do grupo, o mesmo não receberá informações do torneio e será desclassificado.
4.7. Caso haja desistência, o jogador deverá anunciar à Organizadora para que o(s) mesmo(s) seja desclassificado(s).
4.8. Caso as regras sejam descumpridas, os jogos não serão reiniciados. As fases do torneio serão rigorosamente seguidas.
4.9. O jogador não poderá chamar terceiros para a sala personalizada. Caso a Organizadora identifique algum nickname não inscrito, o mesmo será expulso da sala.
4.10. Caso seja identificado um jogador usando programas que deixem os oponentes em desvantagem, tais como: APPS, SCRIPTS, APK, MACRO, HACK etc., este será imediatamente desclassificado do torneio, sem qualquer possibilidade de incluir novamente o jogador no torneio, ainda que este exclua os programas supracitados.
4.11. Caso um dos jogadores tenha se mostrado disponível para a realização do confronto em múltiplos dias dentro do período estipulado pela Organizadora, e a outra parte não tenha apresentado disponibilidade dentro do prazo do torneio, será atribuído W.O ao jogador que não respondeu ou buscou conciliar o confronto ao longo dos dias em que o adversário esteve disponível.

5) DA PARTICIPAÇÃO DE MENORES DE 18 ANOS
5.1. A participação de menores de 18 anos observará as faixas etárias previstas no item 3.5 e as idades mínimas e demais condições estabelecidas pelos jogos e plataformas utilizados, cabendo ao responsável legal assegurar a regularidade da conta do menor.
5.2. As comunicações relativas aos menores serão realizadas exclusivamente com o responsável legal, pelo WhatsApp informado. Na modalidade Stumble Guys, haverá grupo oficial composto exclusivamente pelos responsáveis legais e pela Produtora.
5.2.1. É vedado a participantes, colaboradores ou terceiros manter contato direto com menores fora dos canais e procedimentos oficiais. O agendamento de partidas envolvendo menores será intermediado pela Produtora.
5.3. Nas partidas envolvendo menores: (i) recomenda-se a supervisão do responsável legal; (ii) é vedado chat de voz ou texto não relacionado à partida; (iii) o nickname não poderá conter nome completo ou outros dados que permitam identificar o menor; e (iv) não serão admitidos terceiros nas salas, conforme item 4.9.
5.4. A transmissão ou divulgação de partidas envolvendo menores ficará limitada à tela do jogo e ao nickname. A exibição de rosto, voz, nome completo ou outro dado identificador dependerá de autorização específica do responsável legal, que poderá ser revogada a qualquer tempo, preservados os usos já realizados.
5.5. Condutas inadequadas direcionadas a menores, incluindo assédio, linguagem imprópria ou tentativa de contato fora dos canais oficiais, acarretarão a exclusão imediata do infrator e do colaborador a ele vinculado, sem prejuízo das medidas legais e disciplinares cabíveis. Relatos poderão ser encaminhados pelo [canal/e-mail], com tratamento sigiloso e observância do Código de Conduta da TECHNE.
5.6. A premiação conquistada por menor será entregue ao colaborador titular da inscrição, conforme item 10.2.
 
6) DA LIMITAÇÃO DE RESPONSABILIDADE
6.1. A Realizadora e a Produtora não se responsabilizam por: (i) falhas ou indisponibilidades de internet, energia, equipamentos, consoles, dispositivos ou contas dos participantes; (ii) falhas, bugs, atualizações, manutenções, alterações de regras ou indisponibilidade dos jogos, servidores e plataformas de terceiros; (iii) custos com jogos, assinaturas, equipamentos ou conexão; (iv) condutas de participantes ou terceiros em desacordo com este Regulamento ou com a legislação aplicável; ou (v) informações incorretas, incompletas ou inverídicas fornecidas pelos participantes.

7) TEAMFIGHT TACTICS | REGRAS

7.1. Para participar, é imprescindível ter um celular ou tablet com sistema Android ou iOS com o jogo Teamfight Tactics instalado na Google Play através do link: https://play.google.com/store/apps/details?id=com.riotgames.league.teamfighttactics&hl=pt_BR ou na Apple Store através do link: https://apps.apple.com/br/app/tft-teamfight-tactics/id1480616748, número válido no WhatsApp e acesso à internet.
7.2. Caso seja identificado algum nickname que não esteja na lista de inscrição o jogador inscrito, o mesmo será retirado da sala personalizada.
7.3. Os jogadores deverão se adicionar no jogo, e será denominado um jogador para efetuar a criação da sala e o convite para os outros entrarem.
7.4. Haverá tolerância de 5 minutos para que todos estejam prontos na sala. Será caracterizado W.O. para o jogador que, ao final do período, não estiver preparado(a).
7.5. As partidas serão agendadas via WhatsApp dentro das datas das classificatórias de acordo com o item 3.1.
7.6. Ao final da partida os jogadores devem tirar um print como forma de comprovação do resultado. Caso o jogador não consiga tirar o print logo após a finalização da partida, também será aceito o print do histórico da partida, que deve ser enviado para a Organizadora.
7.7. É obrigação do jogador garantir que o seu jogo esteja na versão mais recente no dia do torneio, atualizando o aplicativo nas lojas oficiais antes do início da rodada para evitar erros de incompatibilidade na sala.

7.8. TEAMFIGHT TACTICS | FORMATO E SISTEMA DE PONTUAÇÃO
7.8.1. Formato: Partidas individuais (todos contra todos) no formato MD6 (Melhor de 6 rodada, 3 no sábado e 3 no domingo).
7.8.2. Modo de jogo: Teamfight Tactics (Partida Personalizada Normal).
7.8.3. Método de acesso: Adição de amigos dentro do jogo e convite direto para o lobby.
7.8.4. Grupos: Cada grupo terá 8 jogadores.
7.8.5. Datas e horários (Base oficial):
7.8.5.1. Dias: Sábado e Domingo.
7.8.5.2. Horário de início das partidas: 10 horas (horário de Brasília).
7.8.5.2. Início do check-in e criação da sala no jogo: 9h50 (horário de Brasília).
7.8.6. Fases: A quantidade de grupos e fases será definida após o término das inscrições.
7.8.7. A cada nova fase, a pontuação anterior é zerada.

7.9. TEAMFIGHT TACTICS | SISTEMA DE PONTUAÇÃO
7.9.1. A pontuação de cada jogador será contabilizada por partida através das pontuações abaixo:

- 1º lugar: 8 pontos
- 2º lugar: 7 pontos
- 3º lugar: 6 pontos
- 4º lugar: 5 pontos
- 5º lugar: 4 pontos
- 6º lugar: 3 pontos
- 7º lugar: 2 pontos
- 8º lugar: 1 ponto

7.9.2. O jogador em primeiro lugar de cada partida deve enviar o print comprovando as colocações da rodada no WhatsApp da Organizadora. Caso contrário, ficará sem pontuação. É de responsabilidade de cada jogador tirar seu próprio print para comprovação caso o primeiro colocado não envie.
79.3. A pontuação dos jogadores será somada ao final das 3 partidas (MD3), e serão classificados para a próxima fase os jogadores com as maiores pontuações.
7.9.4. Em caso de empate na soma total de pontos ao final da série, os critérios de desempate serão aplicados na seguinte ordem:

I - Maior número de vitórias (1º lugar) na série.
II - Maior número de presenças no Top 4 na série.
III - Melhor colocação na última partida disputada na série.
IV - Sorteio.

8) STUMBLE GUYS | REGRAS

8.1. Para participar, é imprescindível ter um celular ou tablet com sistema Android ou iOS com o jogo Stumble Guys instalado na Google Play através do link: https://play.google.com/store/search?q=stumble+guys&c=apps ou na Apple Store através do link: https://apps.apple.com/br/app/stumble-guys/id1541153375, número válido no WhatsApp e acesso à internet.
8.2. Antes do início da partida, a organização enviará, via Whatsapp , o código do grupo. Caso seja identificado algum nickname que não esteja na lista de inscrição o jogador inscrito, o mesmo será retirado da sala personalizada.
8.3. A Organizadora não reiniciará as salas personalizadas por vazamento de senha, isso é total desrespeito e contra as regras do torneio.
8.4. Haverá tolerância de 5 minutos para que todos estejam prontos na sala. Será caracterizado W.O. para o jogador que, ao final do período, não estiver preparado(a).
8.5. As partidas serão agendadas via WhatsApp dentro das datas das classificatórias de acordo com o item 3.1.
8.6. Ao final da partida, a Organizadora enviará um print mostrando o campeão da partida, e o jogador campeão da partida deve se identificar via privado com o organizador mostrando o print comprovando que foi vencedor daquela partida.


8.7. STUMBLE GUYS | FORMATO E FASES
8.7.1.Formato: Battle Royales, todos contra todos.
8.7.2.Mapas: Serão escolhidos mapas de eliminação e corrida de forma aleatória.
8.7.3.Método de acesso: Com código.
8.7.4.Grupos: Cada grupo terá no máximo 31 jogadores.
8.7.5. Datas e horários (Base oficial):
8.7.6. Dia: Sábado
8.7.6.1 Horário: 10 horas (horário de Brasília).
8.7.6.2. Divulgação do código do torneio: 9h50 (horário de Brasília).
8.7.11. Fases: A quantidade de grupos e fases serão definidas após o término das inscrições.
8.7.12. A cada nova fase a pontuação é zerada.

8.8. STUMBLE GUYS | SISTEMA DE PONTUAÇÃO
8.8.1.A pontuação de cada jogador será contabilizada por partida através das pontuações abaixo:
8.8.2.Rodada 1: 0 ponto
8.8.3.Rodada 2: 50 pontos
8.8.4.Rodada 3: 100 pontos
8.8.5.Vitória: 200 pontos

8.8.6.O jogador deve enviar o print comprovando sua qualificação da rodada no WhatsApp da Organizadora, caso não consiga tirar o print o jogador ficará sem pontuação daquela partida, será de responsabilidade de cada jogador tirar seu print para comprovação.
8.8.7.A pontuação dos jogadores serão somadas de todas as partidas e serão classificados para a próxima fase os jogadores com as maiores pontuações. A quantidade de jogadores que passarão, será definida após o término do período de inscrições e informada no grupo oficial do torneio.

9) DA PREMIAÇÃO
9.1. EM BREVE

9.2. Para fins de premiação, será considerado o colaborador titular da inscrição, independentemente de o jogador ser o próprio colaborador ou um dependente. Dessa forma:
9.2.1. Quando o colaborador for o jogador, a premiação será destinada ao próprio colaborador;
9.2.2. Quando o jogador for um dependente, a colocação conquistada será vinculada à inscrição do colaborador e a premiação será entregue ao colaborador responsável pelo cadastro.
9.2.3. A premiação não será entregue diretamente ao dependente.
9.3. O prazo para o envio da premiação é de até 30 dias úteis contados após a final ao vivo.
9.4. Os demais prêmios e as condições de entrega serão comunicados pela Techne.
9.5. O envio da premiação aos vencedores será de total responsabilidade da Realizadora do evento. A Techne receberá os troféus e fará a distribuição aos premiados.

São Paulo, 24 de setembro de 2026.

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